Unity 6 已发布!

2024年10月25日

游戏开发凭借新功能和无与伦比的稳定性迈上新台阶

Unity全球知名的游戏开发平台推出了 Unity 6,其中包含旨在改变开发流程的尖端工具和功能。此版本在图形、多人游戏工作流程和移动优化方面带来了重大改进,同时也前所未有地注重平台稳定性。

Unity 6 的亮点

Unity 6 编辑器界面

  1. 多人工作流程

    Unity 6 引入了端到端多人游戏工作流程,让开发人员能够更快、更轻松地创建联网游戏。这种简化的方法可以节省时间并降低构建多人游戏体验的复杂性。

  2. 移动网络支持

    Unity 6 中的一套新工具允许开发人员瞄准移动网络,从而实现跨平台游戏,让用户无需下载即可直接在浏览器中访问它们。

  3. 新一代显卡

    Unity 6 的图形性能得到了大幅提升,这主要得益于 GPU Resident Drawer 和用于通用渲染管道 (URP) 的 Render Graph 等工具。这些功能将更多工作从 CPU 转移到 GPU,从而在内部和客户测试中将 CPU 性能提升了高达 4 倍

更稳定的平台

在一个经常牺牲稳定性来换取新功能的行业中,Unity 6 实现了平衡。与全球开发人员合作进行的广泛测试确保了 Unity 6 的新功能不会损害平台的可靠性。据 Stratton Studios 称,此版本大大改进了他们的开发流程,崩溃次数减少,性能更流畅。

这一里程碑是 Unity 开发周期发生根本性转变的结果。在过去的一年里,Unity 一直处于全面生产模式,与现实世界的开发人员一起严格测试每个功能,以确保长期稳定性。Unity 计划将这一过程延续到未来,承诺在下一个主要版本发布后的两年内为 6 提供主要支持

更新的新方法

Unity 6 引入了处理更新的改进方法。现在将有三种类型的发布:

  • 主要版本 (类似 Unity 6)
  • 补丁发布,修复错误并改进工作流程
  • 更新,以 6.X 格式带来新功能,但不会破坏与现有项目的兼容性。

这些 更新 将允许开发人员更快地访问新功能和性能改进,同时确保最大稳定性。第一个此类版本 Unity 6.1 已计划于 2025 年 4 月 发布。

与社区互动

Unity 正在加倍加强沟通,承诺工程师和 QA 团队将在 DiscussionsDiscord 等社区渠道上更加活跃。此外,Unity 将开始分享每个补丁发布的详细说明,让开发人员了解情况并参与改进过程。

快速启动开发的资源

为庆祝发布,Unity 将在 Asset Store 上以 96% 的折扣提供 18 Unity 6 兼容资产。开发人员还可以访问各种技术示例、演示和电子书,以探索 Unity 6 的新功能。亮点包括:

  • 时间幽灵,Unity Originals 的最新电影演示,展示了实时渲染和先进的角色设计。
  • 幻想王国位于 Unity 6,通过 URP 针对移动设备进行了性能优化。
  • Megacity Metro,一款可容纳 100 多名玩家的跨平台多人游戏演示。

此外,Unity 还提供各种免费资源来帮助开发人员掌握 Unity 6,包括针对 移动XR网络 进行优化的深入指南,以及有关提高 控制台和 PC 性能的技巧。

参加庆祝活动

Unity 在发布日举办了一场特别活动,名为“6 Hours of Unity 6”,社区能够直接与产品、工程和宣传团队互动。直播提供了对新工具的亲身体验,并回答了开发人员提出的问题。

随着 Unity 6 的推出,游戏开发者拥有了一套强大的工具,并以长期稳定性和创新为后盾。无论您是想打造大型多人游戏体验还是针对移动网络进行优化,Unity 6 都将塑造游戏开发的未来。