如何更改 Unity 游戏中的屏幕分辨率

在构建 Unity 游戏后更改屏幕分辨率是一项有用的功能,可以增强用户体验和不同设备之间的兼容性。 Unity 提供了在运行时动态调整屏幕分辨率的方法。在本教程中,我们将指导您完成在 Unity 游戏中更改屏幕分辨率并获取可用屏幕分辨率的过程。

在运行时更改屏幕分辨率

Unity 提供了一个简单的 API,用于在游戏过程中更改屏幕分辨率。您可以使用以下代码片段来更改屏幕分辨率:

using UnityEngine;

public class ResolutionManager : MonoBehaviour
{
    // Method to change screen resolution
    public void ChangeResolution(int width, int height, bool fullscreen)
    {
        Screen.SetResolution(width, height, fullscreen);
    }
}

要调用此方法并更改分辨率,您可以 attach 'ResolutionManager' 脚本到场景中的游戏对象,并使用所需的宽度、高度和全屏模式参数调用 'ChangeResolution' 方法。

获取可用的屏幕分辨率

在允许玩家更改屏幕分辨率之前,向他们提供可用分辨率的列表是有益的。您可以使用以下代码检索可用的屏幕分辨率:

using UnityEngine;

public class ResolutionManager : MonoBehaviour
{
    // Method to get available screen resolutions
    public Resolution[] GetAvailableResolutions()
    {
        return Screen.resolutions;
    }
}

然后,您可以使用此方法填充游戏设置菜单中的下拉菜单或列表 UI 元素,允许玩家选择他们喜欢的分辨率。

'ResolutionUI.cs'

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ResolutionUI : MonoBehaviour
{
    public Dropdown resolutionDropdown;
    public ResolutionManager resolutionManager;

    void Start()
    {
        // Populate dropdown with available resolutions
        Resolution[] resolutions = resolutionManager.GetAvailableResolutions();
        resolutionDropdown.ClearOptions();
        
        List<string> options = new List<string>();
        foreach (Resolution res in resolutions)
        {
            options.Add(res.width + "x" + res.height);
        }
        resolutionDropdown.AddOptions(options);
    }

    // Method to handle resolution change from UI
    public void OnResolutionChanged(int index)
    {
        Resolution[] resolutions = resolutionManager.GetAvailableResolutions();
        Resolution selectedResolution = resolutions[index];
        resolutionManager.ChangeResolution(selectedResolution.width, selectedResolution.height, true);
    }
}
  • 'ResolutionUI' 脚本附加到包含 UI 下拉元素(“Dropdown”组件)的 GameObject。然后,在 Unity 编辑器中分配下拉列表和 'ResolutionManager' 脚本引用。

结论

通过执行这些步骤并结合提供的代码示例,您可以在 Unity 游戏中无缝实现动态屏幕分辨率更改,为玩家提供灵活性并增强他们的整体游戏体验。

推荐文章
受 Poppy Playtime 启发,在 Unity 中创建 GrabPack
在 Unity 中创建子弹时间效果
在 Unity 中创建交互式对象
在 Unity 中实现动力学交互
在 Unity 中使用特定钥匙打开抽屉和橱柜
Unity 中没有库存的分拣系统
在 Unity 中添加玩家进入汽车