游戏开发者通过游戏获利的 4 种行之有效的方法

视频游戏货币化是从视频游戏产品中产生收入(或赚钱)的过程。

游戏开发者可以通过多种经过验证的方式将他们的游戏货币化:

  1. 直销
  2. 微交易(应用内购买)
  3. 广告
  4. 订阅模式

为了将视频游戏货币化,开发者可以将其免费玩并进行微交易并辅以广告,或者以固定价格出售完整游戏。关键是让游戏不要太贵,但也不要太便宜。

1. 直销

直销是将游戏直接销售给玩家的过程。

直销是一种经典的变现方式,存在时间最长,也是最容易实施的。

销售游戏的方式有多种:

1.1. 在流行的发行平台(例如Steam、Google Play、App Store等)上发布游戏。

  • 优点: 易于设置,可直接访问数百万用户
  • 缺点: 大多数平台都会从收入中扣除(最高可达 30%,具体取决于商店)

1.2. 使用自己的支付处理器在专有的网站上发布游戏。

  • 优点: 没有收入分成,这意味着 100% 的收入归网站所有者所有(不包括任何支付处理器和 托管 费用)。
  • 缺点: 开发人员需要进行自己的营销和促销:了解有关 SEO 与付费促销 的更多信息。

2. 微交易(应用内购买)

游戏中的微交易是一种策略,涉及以固定价格出售游戏内物品、货币、能力、皮肤或升级,允许游戏免费玩,但有一些限制。

微交易示例:

  • 出售游戏内货币,稍后可用于购买游戏内物品
  • 先进武器否则无法获得
  • 装饰品,例如武器和玩家皮肤
  • 升级使玩家在游戏中获得轻微优势

3. 广告

展示广告是为游戏增加额外收入的好方法,方法是在屏幕上分配一小块区域来显示各种类型的广告,广告类型包括:按点击付费 (PPC)、按操作付费 ( PPA) 和按千次付费 (PPM)。

支持广告的平台有网络平台和移动平台(桌面上的广告由于被认为效率低下,目前尚未被广泛采用)

要开始使用广告,您需要注册一个流行的广告网络并等待您的申请获得批准,之后您就可以在游戏中实施广告。

流行的游戏友好型广告网络:

  • 谷歌的AdSense
  • 谷歌广告移动
  • 媒体网
  • 统一广告
  • CPM之星

每个广告网络通常只提供一种类型的广告,即 PPC(按点击付费)、PPA(按操作付费)或 PPM(按千次付费)(有时是 PPC 和 PPM 的组合)。

个人电脑

按点击付费 (PPC) 广告是按每次点击付费的广告类型,这意味着每次有人点击广告时,发布商都会获得报酬,这是由每次点击费用控制的。

每次点击费用 (CPC) 是广告商为每次广告点击支付的价值,然后由广告网络和发布商分配。

苯丙胺

按操作付费 (PPA) 广告是按每次操作付费的广告类型,这意味着每次有人在广告网站上注册或购买商品时,发布商都会获得报酬。

生产计划管理

按千次展示付费 (PPM) 广告是按每千次展示付费的广告类型,这意味着发布商因拥有更高的展示率而获得奖励。

4. 订阅模式

订阅业务模式是一种货币化策略,涉及设置每月付款,以换取额外的能力和/或增强的功能。

游戏内基于订阅的功能示例:

  • 让玩家能够拥有自己的游戏室
  • 游戏中的特殊化妆品和图形
  • 访问游戏中其他锁定的部分

结论

直销、微交易、广告和订阅是通过视频游戏赚钱的主要方法,至少实施其中两种方法将产生最佳效果。

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