成功视频游戏的蓝图
独立开发商和大公司有什么共同点?两人都想创造一款受到公众喜爱的游戏。
流行的游戏意味着更多收入选择,当然还有看到您的游戏/项目表现良好所带来的快乐。
然而,您可能听说成功没有蓝图,这可能是真的,但成功的视频游戏是有蓝图的。
注意:这并不意味着蓝图很容易,但如果您准备好投入工作,那么您创建成功游戏的机会就会增加。
成功游戏有 4 个主要元素:
- 游戏名称
- 灯光与艺术风格
- 游戏机制
- 游戏目标
游戏名称
流行游戏有什么共同点?几乎所有的人都有一个朗朗上口且令人难忘的名字。
游戏名称是玩家看到的第一件事,它对人们是否想玩/购买该游戏有很大影响。
只需查看 steamcharts.com 的前 10 款游戏即可(2019 年列表):
不知道你看到了什么,但我看到了一系列朗朗上口、令人难忘的名字。
尽管该列表中的某些名称很长,但它们的缩写仍然很吸引人(例如 PUBG、CS:GO、GTA V、TF 2)。
因此,如果您决定使用长名称,请确保可以巧妙地缩写它。
相反,让我们看几页不太受欢迎的游戏(2019 年列表):
我从未玩过这些游戏,所以无法判断它们是好是坏,但巧合的是,不太吸引人的名字得到的关注较少。
一个朗朗上口的名字是获得最初玩家基础的捷径,但仍然需要做一些工作来留住这些玩家并让他们回来获得更多玩家。
灯光与艺术风格
回到 Steam 前 10 名游戏。虽然它们的艺术风格都有些不同,但有一件事是显而易见的,所有这些游戏的艺术风格都具有鲜艳的色彩。
没有人会喜欢灰色的彩虹,电子游戏也是如此,没有人喜欢颜色平淡的游戏。
良好色彩对比的一个例子是《反恐精英:全球攻势》中的《尘埃 2》:
因此,请确保在创建关卡时添加一些颜色之间的对比,但同时不要过度。
游戏机制
说到游戏机制,并没有明确的方法来说明如何完成它们,因为每个游戏都是独一无二的,适用于一款游戏的内容不一定适用于另一款游戏。
但即便如此,Steam 前 10 名游戏还是有一个共同点:玩家并不能 100% 控制自己的角色。
即使是 PUBG、CS: GO 和其他第一人称射击游戏,输入和屏幕上发生的事情之间也会有轻微的延迟,几乎就像玩家建议做什么而不是直接控制游戏角色一样。
这就是创造沉浸感和兴奋感的原因。你知道,按下W或点击屏幕,玩家不会立即做出反应,所以你必须提前考虑你的动作。
游戏目标
游戏目标的范围可以从简单(面对一波又一波的敌人)到更复杂(以特定顺序收集物品,或解决谜语)。但如果前 3 个元素正确(名称、灯光/艺术风格、机制),游戏目标就变得不那么重要了。
例如,《英雄萨姆》有一个非常简单的目标——使用最奇怪的武器消灭成群的敌人。但由于艺术风格和游戏机制很有趣,所以游戏本身也变得很有趣,即使它有重复的目标。
结论
总而言之,选择一个朗朗上口但合适的名称(最适合您的游戏,同时仍然朗朗上口的名称),为您的游戏规划艺术风格(或逐步发展),然后写出您的游戏的关键游戏机制然后围绕它开发其他一切,最后,考虑有目的的游戏目标,无论是解锁新武器还是进入下一个游戏级别等。