Godot 引擎入门
欢迎来到使用 Godot 引擎进行游戏开发的初学者指南!Godot Engine 是一个开源、功能丰富且适合初学者的游戏开发平台,使开发人员能够为各种平台(例如桌面、移动和 Web)创建游戏。无论您是游戏开发新手还是从其他引擎过渡,本教程都将帮助您开始使用 Godot 创建自己的游戏。
设置戈多
首先,您需要从官网下载并安装Godot Engine。安装后,启动 Godot 并创建一个新项目。选择合适的项目名称和位置。
了解界面
Godot 的界面乍一看可能令人难以接受,但一旦您了解了基础知识,它就会很直观。您将涉及的主要领域是:
- 场景面板: 您可以在其中管理游戏场景。
- 检查器: 允许您查看和编辑所选对象的属性。
- 节点停靠: 包含可以添加到场景中的节点列表。
- 脚本编辑器: 用于编写和编辑代码。
创建你的第一个场景
让我们用精灵创建一个简单的场景。按着这些次序:
- 单击 "2D scene" 创建一个新场景。
- 将精灵节点从节点停靠栏拖放到场景中。
- 单击场景中的精灵节点将其选中。
- 在检查器中,单击 "Texture" 并选择要用作精灵的图像文件。
- 根据需要调整精灵的位置和大小。
编写你的第一个脚本
现在,让我们通过编写一个简单的脚本向场景添加一些交互性。按着这些次序:
- 单击精灵节点将其选中。
- 在检查器中,单击 "Add Script" 创建一个新脚本。
- 选择合适的语言(例如GDScript)并单击"Create"。
- Godot 将打开脚本编辑器。编写以下代码:
extends Sprite
func _ready():
print("Hello, Godot!")
运行你的游戏
在运行游戏之前,请确保保存场景和脚本。然后,单击界面顶部的 "Play" 按钮来运行游戏。你应该看到“你好,戈多!” 在输出控制台中打印。
结论
您已经在 Godot Engine 中创建了您的第一个游戏。这只是您使用 Godot 进行游戏开发之旅的开始。继续探索引擎的功能并尝试不同的游戏创意来扩展您的技能。