在虚幻引擎中创建第一人称控制器

本教程介绍在虚幻引擎中创建第一人称控制器的步骤,实现游戏环境中的导航和交互。

步骤 1:设置新项目

启动虚幻引擎并使用以第一人称为基础的模板启动一个新项目。

第 2 步:添加第一人称角色

在虚幻引擎中,导航到内容浏览器并找到 FirstPersonBP 文件夹。

  1. 打开 FirstPersonBP 文件夹并访问 Blueprints 子文件夹。
  2. 双击 FirstPersonCharacter 蓝图以在蓝图编辑器中将其打开。

步骤3:配置角色

蓝图编辑器内部:

  • 使用添加组件选项来包含相机组件。
  • 调整相机的位置,使其与角色的眼睛水平一致。
  • 添加一个 Spring Arm 组件并将相机附加到该组件上,以管理相机相对于角色的位置。
  • 修改弹簧臂和相机的属性以获得所需的视图。

步骤 4:设置移动输入

配置角色移动的输入绑定:

  1. 从编辑菜单访问项目设置。
  2. 导航到输入部分并选择它。
  3. 为 MoveForward 和 MoveRight 创建新的动作映射。
  4. 为向前和侧向移动分配适当的键。

步骤 5:实现角色移动

在蓝图编辑器中:

  • 访问事件图表选项卡。
  • 利用事件图中的节点来处理向前和侧向移动的输入。
  • 利用“添加移动输入”等功能根据收到的输入来指挥角色移动。
// Example blueprint nodes for moving forward and sideways
Add Movement Input (World Direction) - Event Graph
Add Movement Input (World Direction) - Event Graph

步骤 6:测试第一人称控制器

编译并保存蓝图更改。单击虚幻编辑器中的“播放”按钮以测试第一人称控制器。

使用指定的按键移动以确认摄像机有效地跟踪角色的动作。

步骤 7:定制和迭代

通过集成动画、调整移动速度或优化相机设置来进一步定制,以满足特定的游戏要求。

结论

通过执行这些步骤,您已成功在虚幻引擎中设置了一个基本的第一人称控制器。此控制器允许您的玩家探索您的游戏环境并与对象交互。尝试使用其他特性和功能来增强游戏的沉浸感和游戏体验。