在 Unity 中制作等距 RPG

等距 RPG 是等距角色扮演游戏的缩写,是一种将角色扮演游戏 (RPG) 元素与等距视角相结合的视频游戏类型。术语“等距”是指一种图形投影方法,可以在二维中直观地表示三维物体。

在等距 RPGs 的背景下:

1. 等距透视

  • 等角投影 涉及在 2D 空间中以固定、倾斜的自上而下视图呈现 3D 场景。这创建了一种独特的视觉风格,其中对象和角色尽管呈现在平面上,但仍具有三维外观。

2. 角色扮演游戏元素

  • 等距角色扮演游戏通常包括角色发展、叙事驱动的游戏玩法、任务 和探索等核心 RPG 功能。
  • 玩家通常控制一个角色或一群角色,每个角色都有自己的属性、技能和能力。
  • 角色进程可能涉及升级、获取新装备以及做出影响故事情节的选择。

3. 游戏玩法和探索

  • 等距角色扮演游戏通常以探索不同的环境为特色,包括城镇、地下城和户外景观。
  • 非玩家角色(NPC)的互动至关重要,因为玩家可能会收到任务、参与对话并通过他们的选择影响游戏的叙述。

4. 战斗系统

  • 等距角色扮演游戏中的战斗 可以是回合制的,也可以是实时的,具体取决于游戏。
  • 玩家参与战斗,战略性地使用角色能力、咒语和物品来克服挑战。

5. 讲故事和叙述

  • 等距角色扮演游戏以其身临其境的故事讲述和丰富的叙事而闻名。
  • 这些游戏经常包含分支故事情节和多个结局,为玩家提供影响游戏结果的选择。

6. 视觉风格和艺术作品

  • 等距透视 允许视觉上引人入胜的环境和详细的精灵或 3D 模型。
  • 艺术风格通常将幻想或中世纪主题与充满活力的风景和复杂的角色设计结合起来。

等距角色扮演游戏的流行示例

等距角色扮演游戏的流行示例包括“博德之门”和 "Planescape: Torment," 等经典游戏以及 "Divinity: Original Sin" 和 "Pillars of Eternity." 等较新的游戏。这些游戏为玩家提供了深入而身临其境的体验,将战略游戏玩法与引人入胜的故事讲述融合在视觉独特的环境中。等距世界。

结论

等距角色扮演游戏 是一种迷人的游戏类型,它将角色扮演游戏丰富的叙事传统与视觉上独特和身临其境的等距视角无缝结合起来。 从复杂的角色发展到战斗系统的战略深度,这些游戏为玩家提供了探索、讲故事和战略决策的独特融合。 等距视图不仅提供了视觉上引人入胜的体验,而且还允许进行创意级设计以及在二维平面上描绘复杂的三维世界。 当玩家踏上任务、与不同的角色互动并塑造叙事进程时,等距角色扮演游戏以其永恒的吸引力继续吸引着观众,培养了人们对该类型中的经典游戏和当代杰作的喜爱。

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